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2018年6月25日 (月)

<ドラクエ10> レベル上げなどゆったり進める

こんばんは

レベル上限が105になりました。サブもレベル解放をしてきましたが、どうも急いでレベル上げをしたい気があまりおきません。

とはいっても、日課、週課の討伐や、魔法の迷宮でメタルを投下されることがそこそこあったりと、ゆるやかではありますが、確実に経験値稼ぎはできているのが今の状況です。

最近は中レベル(60-70台)で迷宮のゼロ回しをすることがそこそこ増えました。
基本はほぼマッチングしないレベル1桁で回すことが多いのですが60-70でゼロ回しが成立すると道中のメタルやセキバーンを倒せるので可能であればこちらで回したいです。

ただし、60-70台だと3,4割でマッチングしてしまうので確定して迷宮に入る前にキャンセルすることになるので、連続してゼロマッチングできない場合は1桁レベルで回します。これねえ、ドロシー経由でペナなしで途中退出できるか、普通に鍵で入って30秒マッチングしないときの「サポだけでいきますか」画面を最初から選択できるようになれば最高のゼロ回し環境になるんですけどね。そこまで甘くはなってはくれないのよね。

あと、最近運が悪いだけなのかもしれないけど、スペシャル福引で5等があまり出ない。10連して7,8等だけとかいう最低パターンが多いし、たまに違う色入っても香水か種、メダル100枚が多いのです。5等が少ないと導き回しするカードが不足気味なのです。
特にサブのメレナのSP福引のヒキが悪く、メタスラボスコインを導き回しに使うことが最近増えてきてしまってる。

おみくじボックスも大吉中吉末吉(キャッツに限る)ならいいが、それ以外はほとんど無価値。導き香水の吉が実は非常に低確率でSP福引分では足りずにみちびき香水も最近は普通にコイン交換しています。

レベル上げは、はっきり言ってしまうと、84以上はとっととメタキン使うなりしてあげてしまってもいいのですが、逆に83以下はフィールド狩りでやりたいのです。
また、盗賊は今でも現役で盗み金策として成立するので日課も強ボスではなくフィールドの敵を狩るほうがおすすめです。(ついでに42~60の防具を結晶装備としてつけておくと一式結晶化させると50~80個ほど結晶が手に入るのでよい)

キラパンやミステリドールなど新規のモンスターの経験値稼ぎでお悩みの方はいませんか。
モンスターはまず、まもの、道具以外で外に連れ回しができるなつき度100まではツールで上げてしまいましょう。フィールドに出して戦闘するのにカンスト付近のキャラだと弱い初期のモンスターをつれてやるのはやりづらいばかりか自キャラから見て同格以上とやらないとなつき自体が上がりにくいので効率も悪い。

なお、ある程度の強さまでいったら、王家の迷宮で稼ぐのはアリだと思います。こころおきなく上育みの香水使って上げまくりましょう。
ツールでも100を超えるとPTに呼んでも1ポイントも上がらないことが多くなつき上げは結構難しいで、王家は意外にもモンスター育成・なつき上げにはいいのです。

今それなりにホットなコンテンツである防衛軍で職業別の経験値の書が入手できますが、これは交換するために広く浅く素材が必要なので、実は経験値のためとしてはあまり効率良くかせげません。防衛軍は経験値の書よりまず武器だと思うので、交換する素材が偏り、余る素材と足りない素材が分かれていまうことが圧倒的に多いのです。

あとは、ストーリーやサブクエの経験値。これ、結構バカになりません。サブキャラなどで放置しているクエストがある場合、まとめてやると結構いい経験値になることがあります。

ピラミッドは1~6霊廟がツールからできますが、ゲーム内でやってもせいぜい30分で回れるし、超ショートパターンでなければ1~6だけで数万は稼げます。ので、ツールで消化するのはもったいないと感じます。

さて、先週までのみちびき結果

総周回数:7136
トルネコ:357 (5.00%)
ミネア :389 (5.45%)
テリー :386 (5.41%)
カンダタ:1157 (16.21%)

先週もミネアにはあいかわらず会えますが、死神や審判は引けませんでした。
皇帝がそこそこ出たのでレベル上げには役に立った。

今日はここまで。では、またー

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