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2019年5月 2日 (木)

ドラクエの謎考察 その208

こんばんは。

ドラクエの謎や歴史、さまざまな噂について考えてみるお話し PART 208

・ドラゴンクエストシリーズのゲームジャンルについて

ドラゴンクエストは初代1から、基本RPG(ロールプレイングゲーム)としてデザインされ、リリースされてきた。

ナンバリングと呼ばれる1~11については、RPGで間違いない。

しかし、シリーズによってはRPGとは純粋に言えない作品もあるであろう。
ゲームジャンルとしてRPG以外のドラクエシリーズを見てみよう。

◆アクションゲーム

ナンバリングのドラクエは10を除き、戦闘も移動もコマンド式。
戦闘でもコマンドを入力しなければ時間が止まっている。
そのため、すばやく操作をしないといけないようなものではない。

ところが、外伝ともなるとれっきとしたアクションゲームとしてのドラクエもある。

たとえば、剣の形をした筐体の剣神ドラゴンクエストは敵を斬るアクションを使って戦うアクションゲーム
その剣神ドラゴンクエストのシステムをwiiのインタフェースで移植したドラゴンクエストソードもそうだろう。

最近のだと無双シリーズとして登場したドラゴンクエストヒーローズがアクションゲーム(RPG的要素もあるが)

また、ナンバリングでもミニゲームがアクションゲーム的なものも存在する。11のウマレースなど。

ドラクエ10はオンラインのため、各キャラが戦闘で行動コマンドを入力するのを管理するのが難しいのか、他のオンラインゲームにあるようなリアルタイム入力式になっている。そのため、ある程度のアクション性があり、敵の攻撃をよけたり、誘導したり、壁になったりといったことが必要になる。エンドコンテンツにもなると、立ち回りや敵の攻撃の避け方など、結構アクション性の高いものもある。

◆シミュレーションゲーム

RPGのシュミレーションゲームというとファイアーエムブレムのようなものをイメージすると思うが、これに一番近いのがトルネコの大冒険シリーズではなかろうか。トルネコのゲーム性は時に「詰将棋」と表現する方もいるが、一手一手で完全に敵味方が1マス単位で動くのでシミュレーションゲーム的要素はある。

また、建物を建造して町をつくるようなゲームもシミュレーションゲームのジャンル。
こちらで考えるとドラゴンクエストビルダーズシリーズがまさに該当する。

選手を育成しスポーツのチームを形成し、試合に臨むようなゲームもシミュレーションゲーム。
これは、モンスターを育ててバトルチームを形成するモンスターズシリーズがあてはまると思う。

◆ボードゲーム

ドラクエのタイトルではないが、スクエニで出している「いただきストリート」シリーズがボードゲームだろう。
ドラクエのキャラやMAPが使われている。
ただし、キャラを流用しているだけで、ドラクエのシステムではないので、正確にはドラクエではない。

◆TCG(トレーディングカードゲーム)

マジックザギャザリングや遊戯王カードゲームなどから発祥したTCGは当然ながら、ゲームとして採用されたドラクエもある。
ドラゴンクエストライバルズがそれにあたる。
これらは新しいカードパックが追加されるたびに、組まれるデッキが変わっていく。
考えようによってはモンスターズシリーズも同じジャンルなのかもしれないが、完全にTCGのシステムになってるのはライバルズだろう。

ドラクエ10の占い師のタロットデッキも、ある意味TCGのシステムが使われているともいえる。
(プレイヤー間で交換はできないが・・・)

◆アドベンチャーゲーム

推理物やノベルゲーム的なものが該当するが、ドラクエでは、さすがにない。
しかし、作中に推理物の要素のある小クエストがあったりと、要素としてゼロではないかと。

◆テーブルゲーム

トランプ、麻雀、各種カジノゲームなどがテーブルゲームと呼ばれる。
かつて、「キングレオ」というUNOのドラクエバージョン的なカードゲームがあった。
携帯ゲームとして、ドラクエ仕様のカジノゲームが存在した。

もちろん、各種ナンバリングの中にはカジノが存在している。

FF14ではFFの絵柄の麻雀が存在する。
ドラクエの麻雀ゲームもそのうちつくられるのではないかと思われる。

ちなみに、ドラクエバージョンのトランプや花札はスクエニから発売されている。

 

今日はここまで。では、またー

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