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2016年9月

2016年9月30日 (金)

ドラクエ人物列伝 その136 トンヌラ

こんばんは。

なにかといわくのつく名前「トンヌラ」 本日は6に登場する人としての紹介

・牢獄の町でクーデター

ドラクエ6の終盤、牢獄の町にいるレジスタンスのリーダー。アクバーに対して反乱を企てているものの、アクバーを倒せる人材がいないため、計画を実行できぬままという状態になっていた。
そんなとき、レックらがこの地の訪れ、また、トンヌラら牢獄の町の住民が慕っていたシスターアンナが無理やりアクバーの妻にされそうになりついに反乱に立ち上がることになる。

トンヌラは眠り薬を仕込んだぶどう酒を飲ませてモンスターを眠らせ、アクバー討伐はレック一行に任されるもとになった。

実際、反乱が始まると、トンヌラはソルディと共にアクバーの配下のモンスターと戦っている。そのスキにアクバーに向かうのだ。

ただし、悲しいことかな、アクバーを倒すとデスタムーアの怒りに触れてしまうのか、町の住人は石にされてしまう。

狭間の世界には、地上から、何等かしらの能力に秀でた者が選ばれて神隠しのようにこの地にデスタムーアによって拉致される。トンヌラは力の種の研究をしている人物で、能力を上昇させるこのアイテムの研究が危険視されたかららしい。
反乱がおこる際に、トンヌラから力の種をもらえるが、恐るべきことに研究はすでに完成されていたようである。
ドラクエ6でも種を落とすモンスターはいるが、比較的入手が容易な3~5や7に比べると非常にレアなアイテム(ドロップするモンスターはいるが、ほとんど255分の1)
もし、彼の研究成果を利用できたなら、安価にちからの種を入手できるようになったのかもしれない。

・トンヌラという名前はドラクエで特に有名

トンヌラという名前はドラクエの中ではメジャーなもので、今回紹介した6の人物以外にも以下のようなとことである。

2:もともと「トンヌラ」の元祖がこれで、サマルトリア王子の名前の候補のひとり。その名前の響きから、かなり有名になった。

5:パパスが主人公につけようとする名前。マーサがプレイヤーの命名した名前を提案して結局はトンヌラになるのはまのがれる。(ちなみにプレイヤーがトンヌラを名づけると、パパスは「サトチー」とつけようとする)

7:移民にトンヌラが存在する。

ドラクエのNPCやキャラの命名の中には語感や適当な造語でつけられた名前が多いので、トンヌラもそんな存在かと思いきやトンヌラという名前はリアルに普通の姓として存在する。

余談になるが、ドラクエ5のビアンカ、フローラ、デボラはそれぞれ、イタリア、スペイン、ユダヤ系の名。この中でリアルで一番多いのはデボラだという。

ドラクエ8のククールは他がイタリア系の名が多いメンバーの中で唯一ドイツ系の名のため、欧米版はアンジェロというイタリア系の名になっているとのこと。

今日はここまで。では、またー

2016年9月27日 (火)

<ドラクエ10> サブキャラの王家を解放しました

こんばんは。

サブキャラがVER2.1のアラハギーロだけ終えてバトルロードを解禁したあと、長い間とまっていたので、すすめました。

結論だけいうと、Ver2.1はかなり長いです。途中でやらなければいけない必須のスタンプクエだけでもかなりの時間を使います。
ということで、先週末にようやく解放したのですが、今度はこれを週課でやらなければならないと考えるとあまり日課週課ふやすべきではないかなとも感じます。

次のサブの目標はいよいよ錬金釜の解放なんですが、これも結構後なんですね。

サブも例外なく、ボスは「強い」でやってるけど、ヘルバトラー、ガルレイあたりから普通にカンストレベルでも戦い方誤れば全滅するボスが出始めているので厳しいものがありますね。

ちなみにサブはフルパッシブではないです。(レンやバトなど、実はまだ職すら解放してない)

先週は久しぶりにコインボスやってたフレと型落ちしたけど、全然最近やってないボスやりました。ザルトラとかゴースネルとか四諸侯とか。ザルトラはあまり難しくないと噂なもののまったくやってなかったから僧侶や旅で何戦かしたけど、全くやったことなかった状態だったので勝率5割くらい。
ゴースネルは練習札でやっただけだが、これはまだ人2サポ2では難しい。一度も勝てなかった。
金のロザリオは+4までいっているのに倒したことがないという異例の状態です。

サブキャラのほうは、カードは原則プチ化して導き回しのショートカットにしてしまうし、強いのはテリーに処分してもらってるので、三悪魔以降はまだ倒していなかったりする。
グラコス以下は普通にテロで戦うことも多いのでだいたい倒せてるが、入手頻度が減ったのか、ヒドラやグラコスは滅多にテロないですね。

さて、先週はミネアがやたら出てソロで消化できないカードを渡されたので、ローラ捜索時と同じトルミネテリーでるまで周回になっています。
周回の結果を毎週全部かいていますが、まもなく、1000回達成になりそうなので1000回周回の結果でまとめることとになりますので。

先週の結果。
左から投入されたコイン・カード、みちびき香水使用者数、みちびかれた者
★は自出し、ゼロ回しは過疎迷宮にサポ3で入り、ボス前でみちびき確認後鍵抜け周回

9/20メイン
★プチグラコス  1 なし
タロット×2    2 なし
タロット×3    0 なし  ← いつのまにか切れていたのに気付かず
プチ悪霊     1 なし
ゼロ回し     1 なし
ゼロ回し     1 なし
ゼロ回し     1 ミネア、ローラ姫
★レアボス    2 なし
ゼロ回し     1 なし
ゼロ回し     1 なし
ゼロ回し     1 なし

9/20サブ
★メタボス    1 なし
ゼロ回し     1 なし
ゼロ回し     1 なし
ゼロ回し     1 なし
ゼロ回し     1 ミネア、ローラ姫

9/21メイン 
★福の神、福の神×3  4  トルネコ、ローラ姫
ゼロ回し          1  テリー、ローラ姫
ゼロ回し          1  なし

9/21サブ
★バズズ         2  テリー、ローラ姫

9/22メイン
★プチ悪霊    3  なし
★プチグラコス  2  なし
ゼロ回し      1  なし
ゼロ回し      1  なし
ゼロ回し      1  なし
ゼロ回し      1  カンダタ
ゼロ回し      1  なし
ゼロ回し      1  カンダタ
ゼロ回し      1  なし
ゼロ回し      1  なし
ゼロ回し      1  なし
ゼロ回し      1  ミネア、ローラ姫

9/22サブ
ドラゴンガイア   1  なし
ゼロ回し      1  なし
ゼロ回し      1  トルネコ、ローラ姫
ゼロ回し      1  なし
ゼロ回し      1  なし

9/23メイン  カンダタ(だけ)ラッシュ
★プチヒドラ    3  なし
ゼロまわし     1  カンダタ
ゼロ回し      1  なし
ゼロ回し      1  カンダタ
ゼロ回し      1  なし
ゼロ回し      1  なし
ゼロ回し      1  なし
ゼロ回し      1  カンダタ
ゼロ回し      1  なし
ゼロ回し      1  カンダタ
ゼロ回し      1  なし
ゼロ回し      1  カンダタ
ゼロ回し      1  ミネア、ローラ姫

9/23サブ レアボス大量におごってもらい、こちらもゴルスラを投入。この時の一緒の方とフレになりました。
       
レアボス           4  なし
レアボス           4  なし
レアボス           4  カンダタ
レアボス、★ゴルスラ   3  なし
レアボス           3  なし
レアボス、★ゴルスラ   2  なし
メタボス           2  なし
レアボス           1  なし
レアボス、★ゴルスラ×2 1  なし
レアボス           1  なし
レアボス           1  ミネア、ローラ姫

9/24メイン  今週はすぐ来るか全くこないか極端すぎる
★プチグラコス       1  なし
★プチバラモス       1  トルネコ、ローラ姫

9/24サブ
★レアボス          1  テリー、ローラ姫

9/25メイン  えげつない長さのトルミネテリー間24周ハマリにあいました。
★ヤングガイア  1  なし
ゼロ回し      1  なし
ゼロ回し      1  なし
ゼロ回し      1  なし
ゼロ回し      1  なし
ゼロ回し      1  なし
ゼロ回し      1  なし
ゼロ回し      1  カンダタ
ゼロ回し      1  なし
ゼロ回し      1  なし
ゼロ回し      1  なし
ゼロ回し      1  なし
ゼロ回し      1  なし
ゼロ回し      1  カンダタ
ゼロ回し      1  なし
ゼロ回し      1  なし
ゼロ回し      1  なし
ゼロ回し      1  なし
ゼロ回し      1  なし
ゼロ回し      1  なし
ゼロ回し      1  なし
ゼロ回し      1  なし
ゼロ回し      1  なし
ゼロ回し      1  テリー、ローラ姫

9/25サブ
レアボス      2  なし
ゼロ回し      1  なし
ゼロ回し      1  ミネア、ローラ姫
ゼロ回し      1  なし

今日はここまで。では、またー

2016年9月20日 (火)

<ドラクエ10> メインもサブもストーリーを進める

こんばんは。

この3連休は天気も悪く、とくに出かけることもなかったので、久しぶりにドラクエ三昧のおやすみになりました。

なので、メインもサブもストーリーとサブクエをやった。

メインの方は闇の領域を少しすすめるのと、ナトラガンドのサブクエストをいくつか片付ける。
ちなみにメギにあったからだサイズ変更できるためのクエストが忘れていてやってなかったのでこれもやる。

サブは、2.1は、アラハギーロバトルロード解禁しかやっていなかったのでそこから2.2まですすめる。これ、まともにやると以外とかかってめんどう。移動で遠目のところにばしっ娘を使い切ったところまで進めるかんじでやる。
いよいよスキル上限クエをやってとりあえず130までとった。
ボス戦は、今のところ難易度「強い」でやってるけど、そろそろ余裕がなくなってきましたね。ボス戦は最低でも必要耐性だけはそろえないと厳しくなってきた。

おもったより、ストーリーすすめるのって結構時間取られますね。王家まで解放させたかったけど、できなかった。

さて、Ver3.4の情報も出てきており、いよいよ水の領域へ。
次でレベル96解放になり、例のアスフェルト学園(?)が解禁になるようです。
どこかの駅から学園にいく、入口ハリーポッターのような展開みたいのだが、中では恋愛シミュレーションゲームみたいな感じに見えて・・・なんだかなあ

新防具ふえました。これは90装備でしょうか。それとも解禁とともに95装備なんでしょうか。緑の錬金石つかえるのかな。

家具の重ね置きは地味なようで、S家の人はかなり整理できていい感じと思う。

次のコインボスはスライムジェネラル。Sキラーマシンに次いで9からの出展ですね。
このままイデアラゴンとか三魔将とかが続きそうな予感。
新ボスより、今度の追加でグレン福引から脱落するドン・モグーラの扱いのほうが気になりますね。福引ででないばかりか、王家、SP、錬金釜のどこからも出現しなくなり、すごろくや魔塔でアクセも入らないとなると、大竜玉はとたんに敷居の高いボスになってしまう。後続の需要明らかに高いアクセなので、これまずくないですか?

最後におなじみ、先週の導き回し結果。

テリーの出現率が下がって逆にミネアが増えたので、三悪魔以上のカードをもらうとサブはテリーに会って消化しなければならない。ミネアから暗黒、モグラ、Sキラーマシンと攻略不可なものが連続で渡され、香水1本ではなく、ローラ探索時と同じ、トルミネテリーのいづれかが出るまで周回がサブ側の日課。
メインは三悪魔単体ばかりでときどき悪霊とかヒドラかな展開で全て野良迷宮で処分してしまう。(悪霊以降はプチ化)。メインの導き回しは何かでてきたら終了でやっている。

左から投入ボス、みちびき香水使用者数、導かれた者
★はボス自出し。ゼロ回しは過疎迷宮でマッチできずサポ3突入でコイン入れてボス前でみちびきキャラ確認後抜け

9/12メインインせず

9/12サブ
★プチ悪霊  2  なし
ゼロ回し   1  なし
ゼロ回し   1  カンダタ
ゼロ回し   1  カンダタ
ゼロ回し   1  なし
ゼロ回し   1  テリー、ローラ姫

9/13メイン
★プチヒドラ  1  なし
★レアボス   2  なし
ゼロ回し    1  なし
ゼロ回し    1  カンダタ
ゼロ回し    1  なし
ゼロ回し    1  なし
ゼロ回し    1  なし
ゼロ回し    1  なし

9/13サブ
★メタボス   1  なし
ゼロ回し    1  カンダタ
ゼロ回し    1  カンダタ
ゼロ回し    1  カンダタ
ゼロ回し    1  なし
ゼロ回し    1  なし
ゼロ回し    1  トルネコ、ローラ姫

9/14メイン
★プチグラコス  2  トルネコ、ローラ姫

9/14サブ
ベリアル×4  4  なし
ゼロ回し    1  なし
ゼロ回し    1  なし
ゼロ回し    1  なし
ゼロ回し    1  カンダタ
ゼロ回し    1  なし
ゼロ回し    1  カンダタ
ゼロ回し    1  なし

9/15メインインせず

9/15サブ
★メタボス   1  なし
ゼロ回し    1  カンダタ
ゼロ回し    1  なし
ゼロ回し    1  なし
ゼロ回し    1  なし
ゼロ回し    1  なし
ゼロ回し    1  なし

9/16メイン
レアボス    2  カンダタ
福の神     2  なし
ゼロ回し    1  なし
ゼロ回し    1  テリー、ローラ姫

9/16サブ  メタル招待券使ってみました(出ませんでしたが)
メタル招待券 1  なし
ゼロ回し    1  トルネコ、ローラ姫
ゼロ回し    1  カンダタ
ゼロ回し    1  カンダタ

9/17メイン
★プチグラコス 2  なし
タロット×4   2  カンダタ
ゼロ回し     1  なし
ゼロ回し     1  なし

9/17サブ  初回香水忘れ・・・
★メタボス    0  なし
ゼロ回し     1  ミネア、ローラ姫
ゼロ回し     1  トルネコ、ローラ姫

9/18メイン  8/18はメインもサブも一発でミネアでて即終了
★プチグラコス  2  ミネア、ローラ姫

9/18サブ
★プチグラコス  1  ミネア、ローラ姫

9/19メイン
★プチヒドラ   2  なし
レアボス     2  なし
ゼロ回し     1  なし
ゼロ回し     1  ミネア、ローラ姫

9/19サブ
★メタボス    1  カンダタ
ゼロ回し     1  なし
ゼロ回し     1  なし
ゼロ回し     1  なし
ゼロ回し     1  なし
ゼロ回し     1  カンダタ
ゼロ回し     1  トルネコ、ローラ姫
ゼロ回し     1  テリー、ローラ姫
ゼロ回し     1  なし
ゼロ回し     1  なし

今日はここまで。では、またー

2016年9月16日 (金)

ドラクエの謎考察 その115

こんばんは。

今日は、ドラクエとしての名称がマイナーでどうしても別のモノを思い浮かべてしまうこと必至のキャラについて書いてみる

・ドラクエじゃないキャラがまず頭の中にうかんでしまうキャラ達

■クラウド

おなじみ、ファイナルファンタジー7の主人公として有名な名前。
では、ドラクエではどこででてくるか。
ドラクエ5で主人公が石化し、石像を買ったジージョの家の召使。主人の名前すらついていないのに、名前がついている実に珍しいキャラ。しかも、ドラクエ5だから、ファイナルファンタジー7より前である。すごい偶然である。

■ギャバン

普通なら宇宙刑事か香辛料メーカーを思いつくはず。
キャラバンハートの主人公の叔父にあたるキャラ。キャラバンハートをプレイした人なら割とお世話になった人物かもしれない。
ただし、レーザーブレードを装備して前線で戦うキャラではないのであしからず。
ドラクエを1からリアルでやっているひとなら間違いなくピンときてしまう名前。

■アントニオ

プロレスラーではない。
ドラクエ9のガデスの星のメンバーのひとり。クエストで一度は彼に会うことになるが、記憶に残っている人はほとんどいないであろう。神父である。

■メッシ

アルゼンチンのサッカー選手のことではない。
ドラクエ10で2015年のジューンブライドイベント前までアズランにいた人物。このイベントの後、彼は結婚したため、メッシのかわりにホウコウというキャラが配置された。
そう。滅私奉公がこのキャラの語源であるようだ。

■ダンテ

別のゲームの主人公を思い浮かべる人も多いかも。
全く姿も違う、ドラクエ6のベストドレッサーの審査員のひとり。見た目は老人。
これも、ほとんど知っている人は少ないであろう。

■クロービス

名前の候補に「ドラゴンクエスト」があったという、ナムコのアクションRPGで有名なドラゴンバスター(ドラクエ1の登場する少し前にアーケードゲームとしてリリース)の主人公の名前。
ドラクエででてくるのは4。レイクナバに泊まっていた神父。FC版では名乗らないため名前は不明であったが、リメイクでは移民であり、移民になると神父ではなく、普通の男のキャラになっている。当然ながら剣を振り回して姫を救うためにドラゴンと戦う人ではない。

今日はここまで。では、またー

2016年9月13日 (火)

<ドラクエ10> ローラ周回の裏でアクセ合成が・・・

こんばんは。

ここ1か月ほど魔法の迷宮とローラ姫周回のことばかり書いていて、記事をのせていなかったのですが、この間にアクセ合成がすごいことになっています。

まず、金のロザリオ。ゴースネルはテリーに普通に渡していったら10回破片を渡されて、やっと復元。ところが、それを合成するとなんと連続でラッキー合成が発生し、一気に+4になりました。ちなみについたのは攻撃5とHP+2が2つ。(継承はもちろん致死回避5%)

テリーに多く会っていたので金ロザはもちろん、モグラも結構渡しておりこちらも+4に。ただし、竜玉も苦労しましたが大竜玉もまだ+5はきていません。

そして、勘弁してほしいというか、頭を抱えたくなったのが忠誠のチョーカー。
ストレートで第1天井に来てしまいました。

Photo

Photo_2

この後合成して天井発動

Photo_3

Photo_4


三悪魔がグレン福引から脱落してからそもそも三悪魔自体カードが滅多に手に入らず、フレと持ち寄りする機会も減ったため、時間もかかっていますがストレートに天井にもってこられたのは初めてです。

サブが初めてのすごろくで忠誠チョーカーを2個入手し、それを合成したら一発で+5がついたのとはどえらい違いです。(なお、魔塔の銀フェザーは忠誠チョーカー一択、三悪魔は9/13現在44回倒していたり、テリー渡し分もあるが、現物率もすこぶる悪し)
丸一年半かけてまだ最高値が一度もつかないんですね。
1年後に第2天井の記事を載せずにすむことを祈る・・・・・

悪霊仮面、ハイドラ、魔王ネックレス、海魔などいまだ完成していないです、(ついでに信じられないとおもいますが、バズズもMP回復理論ができていません)
これらは、みちびき回しするため、最近はほとんどプチ化して持ち込んでいます。
錬金釜は時間がかかりすぎて×。白紙は全て札ボスに変換。この結果、三悪魔、マジンガ、四諸侯はカード入手もほとんどなくなり、ほとんど進捗していないのが現状。

非常に懸念しているのが、次のコインボス登場で、モグラがグレン福引から脱落するんですよね。このとき、最低でもSPに追加するか錬金釜で作れるようにならないと、すごろくや魔塔でもこのアクセまだ手に入らないので、大竜玉の入手のハードルがとんでもなく高くなりそうな予感。

結構危機感アリアリなんです。

さて、以下先週のみちびき周回結果です。
メイン、サブともローラ姫17回がおわったので、今週から周回データが少な目になってしまうがご了承ください。
また、9/5より、トルミネテリー出現時にローラ姫が100%出現するようになったので、
単独の出現率は事実上なくなりました。

左から投入されたもの、導き香水使用者数、導かれたもの
★は自出し、ゼロ回しは過疎迷宮サポ3でボス前部屋抜け周回

9/5メイン入らず

9/5サブ
★ドラゴンガイア、ドラゴンガイア  1  なし

9/6メイン入らず

9/6サブ ※初回、香水忘れ
(★プチグラコス  0  なし)
ゼロ回し      1  なし
ゼロ回し      1  なし
ゼロ回し      1  なし
ゼロ回し      1  なし
ゼロ回し      1  カンダタ
ゼロ回し      1  なし

9/7メイン
レアボス      4  なし
レアボス      4  なし
レアボス      4  なし
レアボス      4  なし
レアボス      3  カンダタ
★プチヒドラ    3  なし
レアボス      3  なし
★メタボス     3  なし
★メタボス     2  テリー、ローラ姫

9/7サブ入らず

9/8メイン
福の神      1  カンダタ

9/8サブ
レアボス、ゴルスラ  2  ミネア、ローラ姫
ゼロ回し        1  なし

9/9メイン
福の神            3  カンダタ
レアボス           3  なし
レアボス           3  カンダタ
福の神            3  なし
キャッツ           2  カンダタ
プチバズズ×2       2  なし
プチアトラス×3      2  なし
★プチヒドラ         2  なし
プチアトラス         2  なし
キャッツ            2  なし
キャッツ            2  なし
プチバズズ          2  テリー、ローラ姫
プチバズズ×3       1  なし
★プチバズズ★ゴルスラ 1 なし

9/9サブ
★アトラス    1  なし
レアボス     2  なし
ゼロ回し     1  なし
ゼロ回し     1  なし

9/10メイン
アトラス     1  なし (プーちゃんからSキラーマシンもらう)
★福の神    2  なし
ゼロ回し     1  なし
ゼロ回し     1  カンダタ
ゼロ回し     1  カンダタ
ゼロ回し     1  テリー、ローラ姫
ゼロ回し     1  カンダタ

9/10サブ
★プチグラコス  1 ミネア、ローラ姫 (プーちゃんからSキラーマシンもらう)
ゼロ回し      1 カンダタ
ゼロ回し      1 なし

9/11メイン コインボス大量投下と導かれし者もガンガン出てすごいラッキーな展開
福の神×4              3  ミネア、ローラ姫 
ドラゴンガイア×3、★ゴルスラ  2  トルネコ、ローラ姫

9/11サブ なんと、固めて3回もトルミネテリー出ました
★メタボス     1  なし
ゼロ回し      1  カンダタ
ゼロ回し      1  なし
ゼロ回し      1  テリー、ローラ姫
ゼロ回し      1  ミネア、ローラ姫
ゼロ回し      1  なし
ゼロ回し      1  ミネア、ローラ姫

今日はここまで。では、またー

2016年9月12日 (月)

ドラゴンクエストミュージアムいってきました

こんばんは。

開催最終日の1日前、9月10日に渋谷ヒカリエでやっていたドラゴンクエストミュージアムにいってきました。

5年前の25周年のときの六本木ヒルズでやっていたドラクエ展もいきましたが、今回のミュージアムは若干コンセプトが異なります。

今回のは歴代シリーズをアートとして特別に作ったものをメインに展示されています。今回のミュージアムに合わせて、特注のロトの鎧(本物の鍛冶職人が作ったものであると書かれていました)がありました。残念ながら撮影禁止でしたが、本当に手作りの鎧でした。

1~3のロトシリーズをもとに起こした油絵が画廊のように展示されていました。中にはバラモス戦を描いた「はらわたをえぐる」なんて作品も。

天空シリーズは各名シーンをジオラマで再現していました。
4の4章のバルザック倒したあとのキングレオや、5のパパスの最期や結婚相手を選ぶシーン、6の空飛ぶベッドを入手するシーンなどやはり押さえられていました。

7以降は来場者参加型のゲームコンテンツがありました。自分は7の石版パズルと9の世界樹のいのりについてやりました。

10は広場で公表されていた通り、ユーザ作品の展示&投票が行われており、自分がいったときはおもしろフォトコンテストだった。
ちなみに自分が投票したのはNo11のスライムの家族。

最後のほうに、歴代主人公がラスボスと戦うオールスター終結バトルシアターがありましたが、これがめちゃくちゃかっこよかったです。
ちなみに最後のゾーマと戦う3の主人公ともう一人みたことないキャラがいたのですが、どうやら11の主人公のようです。
オルゴデミーラとラプソーンはとても巨大なキャラとなっており、オルゴは絨毯にのった6主人公と直で空を飛んでいる9主人公、ラプソーンは崖を駆け上がってキラーパンサーにのって突撃する5主人公と息子・娘(バックにパパスもうつっていたような・・・)
最初の1と対峙していた斧を持った戦士がなんだかわからなかったのですが、あれは公式図録をみたらオルテガの模様。

なお、ボスの登場順序が1→2→4→5→6→7→8→10→9→3と順番なようで3と9だけずれているのが気になります。どのラスボスも作品が違う主人公・キャラで戦っているのですが、3だけは3の勇者(と11の主人公)。やはりドラクエの原点ともいえるロトシリーズの集大成にあたる3がなにやら特別に感じるものがあります。そういえば展示されていた鎧もロトの鎧。やはり、ドラクエの原点はロトシリーズなのでしょうか。

25周年のときには各作品の背景になる開発資料やキャラ設定の原画などが多く展示されていましたが、今回のミュージアムでも少し展示されていました。今回展示されていた資料でわかったのが、3のアリアハンは開発中の資料ではムーの町、ムーの城となっていたこと。アリアハンのある大陸自体ムー大陸の扱いだったようです。

出口では、一般応募作品のドラクエをテーマにした絵が飾られていて、木の根元でたたずむゴーレム(手にスライムを載せている)絵がグランプリ作品になっていました。

最終日前日の土曜日ということもあり、非常に混んでいましたが、入場待ち時間は1時間くらいでしたので(13:00頃)入場制限とかはなく、特に問題はなかったです。

ついでに半年ぶりにDSのすれ違い通信したら、10で10人、シアトリズムで13人すれ違いできました。やっぱりもってきた人結構いたようです。

今日はここまで。では、またー

2016年9月 9日 (金)

ドラクエ人物列伝 その135 ベネット

こんばんは。

忘れている人も多いが、呪文を直接授けてくれる数少ない人物。本日はドラクエ5のベネット。

・ルラフェンの変わり者

ルラフェンに住む人物で、日々奇妙な研究をしている。ベネットの家には魔女の大釜のようなものが備え付けられており、呪文の研究に没頭している。
大釜で得体のしれないものを煮込んでいてベネットの家からは常に煙突から煙があがっており、周りの住民は気にしているようだ。

この町に寄った主人公らは、ベネットの家を訪ねると呪文の研究の手伝いでルラムーン草をとりにいくことになる。
取ってきたアイテムを釜に入れて煮込み、爆発に近い形で完成した呪文がルーラである。

・ドラクエ5ではルーラやパルプンテを編み出した(復活された)人になる

恐るべきことに、ルーラの呪文はルラフェンについた時点でまだ誰も覚えることができなし。ドラクエ5全体でみれば、覚える主人公と娘(タバサ)、仲間モンスターがいるが、ベネットからルーラを教えてもらえるより先に覚える仲間はいないので、実質、ルーラについては必ずここで覚えることになる。

そのため、ドラクエ5の世界では、ベネットこそがルーラを編み出した(ルーラを復活させた)人物となる。これを考えると非常に高い功績のある人物ではなかろうか。

ドラクエ5では、キメラの翼の効果が初代1,2と同じ、最後に立ち寄った教会に戻る仕様である。ルーラの価値は非常に高いし、ルーラなしではとてもじゃないけど大変だろう。

主人公が石化し、復活した8年後、ベネットの家を訪れると、彼は病に臥せっており、ルーラの時のように煙を上げる大釜を使用してなく、家の中も暗い。
街の住人もこのことを心配しているようだ。

このときはベネットがすぐにパルプンテの呪文を教えてくれる。ルーラのときと違い、実にあっさりとである。
ただ、この古の究極呪文を内容を聞いたせいなのか、パルプンテを覚えた直後に息子に話すと、「ざわざわする呪文」と表現する。ざわざわ。 ざわ・・ ざわ・・
ギャンブル呪文だからこんな表現なんだろうか(笑)

パルプンテについては、ベネットに会わない限り主人公は覚えられないが、ルーラと違い、一部モンスターが覚えるためこちらはベネットが第一人者というわけではないようだ。
とはいえ、その例外もごく一部のモンスターだけなので、人間サイドからすれば、失われた呪文を復活させたといっても過言ではなかろう。

ちなみに、リメイク版では、ルーラ復活の祝いとして「ルラフェンの地酒」をもらえる。

研究者で老人、ルーラのときはルラムーン草を主人公にとってくるように依頼した人なので、レベル99仮定の話は割愛する。

今日はここまで。では、またー

2016年9月 6日 (火)

<ドラクエ10> アストルティアラリー

こんばんは。

アストルティアラリーやってきました。

なんか、攻略サイトみる限り、日や場所によって難易度が雲泥の差ほどあるようで、いろいろ指摘されているようですが、自分は土曜の夜にオルフェアでやってみました。

結論だけ先かくと工程自体はかなり易しいパターンだったようで、37分くらいで余裕でクリアできてしまいました。

ただし、土曜の夜だけあってすさまじい人数と重さがかかっていたため、お願いだから回線落ちだけは勘弁!とおもいつつプレイ。
実際、スタートと最後の強ボス戦中に回線ステータスが黄色になって結構危なかったこともありましたが何とかクリア。

星獣は光っているのと、プレイヤーの絵画より星獣の絵画のほうが優先順位高いので、混みすぎて星獣を見落とすことはありませんでした。ただ、それもヒントが出るのはある程度たってからなので、全域を網羅して探すとなるとかなりしんどいです。自分の場合は、最初の星獣こそヒントが出るまでかかりましたが、その後は運が良かったのかすぐ見つけることができました。
移動エリアもオルフェア~プクレットの間で収まる範囲だったため、移動時間もそれほどかかりません。星獣さえ普通に見つかっていればクリアは容易でしょう。
最後は強ボスのマリーン~クアバルナのどれかになるようですが、カンストレベルのまともなキャラをサポで雇えれば余裕で勝てるでしょう。

このアストルティアラリーで注意点は当然ながらルーラや鉄道の利用は禁止。デスルーラもスタート地点固定となり、遠いところについては自力で行くしかないこと。

また、2番目の星獣を見つけたあと、素材を要求されるのですが、これは、すでにもっているものやバザーでの購入は無効で、必ず、エリア内の指定された場所で売っているものを買わなければなりません。特に大陸の2つある町の片方でしか販売していないものを誤って販売していないほうの町へいってしまうと大きく時間をロスすることがあるので、店売りの情報については、PCかスマフォですぐ検索できるようにしたほうが無難でしょう。

雑魚敵を倒す指定がされる場合がありますが、これ、場所とモンスターによって難易度が激変します。日曜日のラリーでは生息数が極端に少ないチョッピのヘルジェラシックが指定され、メガザルロックフェスのようなモンスターの取り合いが発生し、運悪くここで大きく時間を取られて間に合わなくなった人が多数出たようです。

最後は指定した職のキャラを一人いれて戦う必要があるので、できれば自分ができない職はサポでおさえておいたほうがいいかもしれません。(今のところ基本職6職のみのようですが) 指定された職を自分がやることができればかなり楽です。

メインはおわりましたが、サブはキーエンブレムをなんと全部とっていなかったりしてラリーの出場条件が満たされていなかったので、ここ3日でキーエンブレムを全部とりました。
6日あたり挑戦する予定。

それにしても、このラリー、クルマやバイクでやっている人がおおいですね。自分もバイクですがw クルマのプリズム欲しい。

さて、9/5のメンテで、ローラ姫の出現率がアップしました。公式にトルミネテリー出現時に50%でなく100%になったとのこと。単純に2倍でやすくなったということです。

とはいえ、それでもトルミネテリーが出ないことには話にならないので、(ローラがトルミネテリー時確定じゃなくてトルミネテリー率が倍になっていたなら神だったのだが・・・・)今後も迷宮周回は必要な要素となっています。

虹のしずくをもらえるプレゼントの呪文が全部で9つになる予定なので、複数キャラでローラ姫捜索している方は、出ないキャラにプレゼント呪文のしずくを補てんさせるのが無難でしょうか。

トルミネテリーの確率は変更ないようなので、導き検証も今までのデータに続けて書くことにします。今度は1000回周回したら結果をまとめてみようと思います。

で、先週の導き検証結果になります。

左から投入されたもの、導き香水使用者数、導かれたもの
★は自出し、ゼロ回しは過疎迷宮サポ3でボス前部屋抜け周回

8/29メインインせず

8/29サブ  先日書いた通り、メインの17回達成後、サブも達成しました。また1周連。
★メタボス   2  なし
ゼロ回し    1  なし
ゼロ回し    1  ミネア、ローラ姫
ゼロ回し    1  トルネコ、ローラ姫
ゼロ回し    1  なし

8/30 インせず

8/31メイン ここからはメインもサブも香水1本分だけ周回に。
★キャッツ   1  なし
ゼロ回し    1  なし
ゼロ回し    1  なし
ゼロ回し    1  なし

8/31サブ インせず

9/1 インせず

9/2メイン
★福の神   2  カンダタ
ゼロ回し   1  なし
ゼロ回し   1  カンダタ

9/2サブ
★タロット、タロット  1  なし
メタボス         1  カンダタ

9/3メイン
レアボス   2  なし
ゼロ回し   1  なし
ゼロ回し   1  ミネア、ローラ姫

9/3サブ
ベリアル   2  なし
ゼロ回し   1  なし
ゼロ回し   1  なし
ゼロ回し   1  なし

9/4メイン
★ベリアル  1  なし
ゼロ回し   1  カンダタ

9/4サブ
メタボス   2  なし
ゼロ回し   1  なし
ゼロ回し   2  テリー、ローラ姫
ゼロ回し   1  なし

今日はここまで。では、またー

2016年9月 1日 (木)

ドラクエ人物列伝 その134 Gピサロ

こんばんは

謎のダンジョンの「絵」から出てくる正体不明の存在

本日はGピサロ

・エッグラ・チキーラに身ぐるみを剥がされて

リメイク版4の隠しダンジョンである謎のダンジョンの最奥でエッグラ・チキーラを倒すと、魔界装備をくれるが、なぜかそれは、エッグラ・チキーラの後ろにある絵から取り出される。盾、剣、鎧と奪われ、4回目はステテコパンツを奪われ、世界樹の葉でアソコを隠す。5回目にその葉っぱがはがされると両手で隠す。そして最後に兜を奪われ全裸になってしまう。

この状態でさらに戦うと(10回倒す?10ターン以内に倒す? 条件忘れた。失礼)最後には絵からでてくることになる。その際に、ここは暑いからいい場所あるかみたいなことを聞かれ、移民の町を教えると、移民として現れる。
なお、絵から出る時に「我が名はGピサロ。再びどこかであうことを楽しみにしているぞ!」のセリフを言うため、名前がGピサロとわかる。Gはグランとよぶらしく、グランピサロで通っているようだ。

・移民の町では名前を変えて出現

マッチョなオヤジ的風貌をしており、絵から出たときのセリフもそのままであったが、移民に移ると一変する。
名前がGピサロではなくクインローザになった上、口調がオカマになり、会話の内容もナンパお断りとか、~~からやってきたような内容をはなすのだが、かなりの変貌。
当然、風貌はGピサロのときのままなのだが。(全裸でアソコを隠している格好もそのまま)

それにしてもこの正体不明の人物はいったい何者なのだろうか。ピサロが装備できる魔界装備をもっていたことから、ピサロと関係があるとも思われるが、ゲーム中でその関係を探ることは不可能。

PS版のドラクエ4の裏ダンジョンは7をそのまま使いまわしていたり、このようなヘンなキャラがいたりと設定がメチャクチャである。パロディを狙っていたにしても相当な異端であろう。

Gピサロ(クリンローザ)に話しかけると「あ~ら、こんにちはっ。アタシ~~~から来たクインローザよ」と言ってくるが、話しかけるたびにこの~~~の部分が変化する(PS版のみ)

これは、一見するとランダムにデタラメに言っているだけかと思いきや、その町にいくと、必ず移民に会える。ようは、次に移民が現れる町のことを示唆していたのだ。

どういう理屈でそのようなことをGピサロが言うかは謎だが、移民探しをしている人にとってはそれなりに役に立つであろう。

絵の中の暮らし、移民で全裸でオカマしゃべりをする変態。
仲間になる可能性は皆無に等しいため、レベル99の話は割愛します。

今日はここまで。では、またー

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